Regolamento Hackathon PugliaHack 2026

Professionisti e founders si sfidano per costruire il futuro tech del Mezzogiorno
organizzata da Data Masters s.r.l.

Apulia Digital Lab – Fiera del Levante

Ingresso Monumentale, Via Paolo Pinto
70132 Bari

16 maggio 2026

1. Descrizione

L’evento PugliaHack 2026 è un’iniziativa promossa da Data Masters S.r.l. (di seguito “DataMasters” o “l’Organizzazione”) finalizzata alla formazione pratica, alla valorizzazione del merito ed all’emersione di progettualità di interesse per il territorio, attraverso l’utilizzo di strumenti di sviluppo software assistito da intelligenza artificiale.

L’evento si svolgerà il 16 maggio 2026 presso l’Apulia Digital Lab (Fiera del Levante, Ingresso Monumentale, Via Paolo Pinto – 70132 Bari) e si rivolge a studenti, professionisti, aspiranti imprenditori, sviluppatori, designer e a chiunque sia interessato a trasformare idee in applicazioni funzionanti in tempi rapidi, promuovendo la cultura dell’innovazione e dell’imprenditorialità digitale nel territorio pugliese e non solo.

I partecipanti saranno chiamati a progettare e realizzare soluzioni digitali su temi strategici per il territorio – digitalizzazione, sostenibilità, turismo, agritech e smart cities – sotto forma di prototipi funzionanti, utilizzando la piattaforma Lovable (strumento di sviluppo applicativo basato su AI) entro una finestra di sviluppo di 2 ore. L’enfasi sarà posta sulla qualità dell’idea, la chiarezza della presentazione e il potenziale di impatto della soluzione, piuttosto che sulla complessità tecnica del codice prodotto.

 

1.1 Organizzatore

Data Masters – Data Masters S.r.l., con sede legale in Viale Domenico Cotugno 49/A, 70124 Bari (BA), P.IVA/C.F. 08720980724. (di seguito “Data Masters”).

 

2. Obiettivi

  • Promuovere l’innovazione digitale e la cultura dell’imprenditorialità e la valorizzazione del merito nel territorio pugliese
  • Offrire un’occasione di networking tra partecipanti, imprenditori, rappresentanti istituzionali e investitori
  • Favorire lo sviluppo di competenze pratiche nell’utilizzo di strumenti AI per lo sviluppo rapido di applicazioni
  • Creare visibilità per il talento e le idee emergenti dall’ecosistema tech locale
  • Stimolare il collegamento tra comunità tech locali e hub internazionali

 

3. Metodologia e struttura dell’evento

3.1 Approccio

La competizione adotta un approccio challenge-based con forte enfasi sulla prototipazione rapida. Le challenge verranno presentate e assegnate durante il panel di apertura. Tutti i partecipanti lavoreranno sulle medesime challenge, senza assegnazione casuale. I partecipanti dovranno avere un account Lovable già creato, in modo da massimizzare il tempo a disposizione per lo sviluppo.

Il format è pensato per essere accessibile anche a partecipanti senza competenze tecniche avanzate di programmazione, grazie all’utilizzo di strumenti AI-assisted che permettono di costruire applicazioni funzionanti partendo dalla descrizione del progetto.

 

3.2 Fasi dell’evento

FASE 1 – Accoglienza

Registrazione dei 50 candidati selezionati, distribuzione del welcome kit e networking iniziale tra partecipanti, mentor e sponsor.

FASE 2 – Panel e definizione challenge

Apertura ufficiale con panel di esperti, VC investors e autorità locali. Presentazione e assegnazione delle challenge legate allo sviluppo regionale della Puglia.

FASE 3 – Competizione e selezione.

I partecipanti sviluppano prototipi e soluzioni tech su temi strategici per il territorio. Supporto continuo da parte dei mentor e accesso a strumenti di sviluppo sponsorizzati. Al termine della sessione di sviluppo, la giuria valuta tutti i progetti e seleziona i 3 migliori sulla base dei criteri di cui all’art. 3.4.

FASE 4 – Pranzo e networking

Pausa pranzo e momento di networking informale tra team, giuria, sponsor e rappresentanti istituzionali.

FASE 5 – Pitch dei finalisti e assegnazione riconoscimenti.

I 3 partecipanti selezionati presentano il proprio progetto a un panel di investitori VC. La classifica finale e l’assegnazione dei riconoscimenti sono determinate dalla valutazione degli investitori sulla base della qualità della demo, secondo le modalità di cui all’art. 3.4.

 

3.3 Programma indicativo
Orario Attività
09:30 Accoglienza – Registrazione dei candidati selezionati, welcome kit e networking iniziale
10:00 – 11:00 Panel e definizione challenge – Panel di esperti, VC investors e autorità locali
11:00 – 13:00 Competizione e selezione – Sviluppo prototipi, valutazione giuria e selezione top 3
13:00 – 14:15 Pranzo e networking – Pausa pranzo e networking informale tra team, giuria e sponsor
14:15 – 15:45 Pitch dei 3 finalisti a investitori VC e cerimonia di assegnazione riconoscimenti

 

Nota: il programma è indicativo e potrà subire variazioni organizzative che verranno comunicate attraverso i canali ufficiali dell’evento.

 

3.4 Criteri di valutazione

La valutazione si articola in due fasi:

Fase 1 – Selezione dei finalisti (mattina). La giuria valuta tutti i progetti sulla base dei seguenti criteri:

Criterio Peso Descrizione
Innovatività e potenzialità del progetto 20% Capacità di proporre un approccio nuovo e con potenziale di sviluppo concreto
Coerenza con vincoli e linee guida 20% Aderenza alle challenge assegnate, rispetto dei vincoli tecnici e delle linee guida dell’evento
Qualità della demo 60% Funzionamento dell’applicazione, completezza del prototipo e qualità dell’esperienza utente

Sulla base di tali criteri, la giuria seleziona i 3 migliori progetti che accederanno alla fase successiva.

Fase 2 – Classifica finale (pomeriggio).

 I 3 finalisti presentano il proprio progetto a un panel di investitori VC. La classifica finale e l’assegnazione dei riconoscimenti sono determinate dagli investitori sulla base della qualità della demo: funzionamento dell’applicazione, completezza, esperienza utente e potenziale di mercato.

Ogni giurato e ogni investitore compilerà una scheda di valutazione individuale con punteggio per ciascun criterio pertinente alla rispettiva fase. Le schede saranno conservate dall’Organizzazione come documentazione del processo valutativo.

 

3.5 Materiale pre-evento

I partecipanti possono presentarsi all’evento con idee, ricerche di mercato e note concettuali. È tuttavia vietato utilizzare wireframe, mockup, codice, prototipi o qualsiasi artefatto digitale sviluppato prima dell’inizio della fase di competizione. Tutto il lavoro di sviluppo deve avvenire esclusivamente durante la finestra di 2 ore prevista.

4. Giuria

La giuria sarà composta da un pool di esperti selezionati da Data Masters. Il panel potrà includere imprenditori e professionisti del settore digitale e tecnologico, rappresentanti istituzionali, esperti di venture capital e investimenti in startup, accademici e ricercatori in ambito innovazione e tecnologia.

I nomi e le qualifiche dei componenti della giuria saranno pubblicati sui canali ufficiali dell’evento almeno 7 giorni prima della data dell’evento.

I giurati non potranno avere relazioni professionali, familiari o personali con i partecipanti. Eventuali conflitti di interesse dovranno essere dichiarati e comporteranno la sostituzione del giurato.

Le valutazioni della giuria, espresse collegialmente sulla base dei criteri di cui all’art. 3.4, sono definitive e insindacabili nel merito. La giuria potrà fornire feedback ai partecipanti al fine di supportare l’eventuale proseguimento dei progetti.

 

5. Modalità di partecipazione

La partecipazione alla competizione è gratuita e aperta a singoli partecipanti. Ogni partecipante gareggia individualmente e costituisce un team autonomo. Le iscrizioni avverranno tramite apposito modulo di candidatura pubblicato sui canali ufficiali dell’evento.

Requisiti di partecipazione:

  • Maggiore età (18 anni compiuti) al momento della candidatura.
  • Disponibilità a partecipare all’intera giornata dell’evento.
  • Disporre di un proprio computer portatile in buone condizioni di funzionamento.
  • Aver creato un account sulla piattaforma Lovable prima dell’evento.

L’evento prevede la partecipazione di 50 partecipanti selezionati da tutta Italia. In caso di eccesso di candidature, la selezione avverrà sulla base di: pertinenza del profilo professionale, diversità geografica e di background, ordine cronologico di iscrizione. La selezione è effettuata a insindacabile giudizio dell’Organizzazione. La mancata selezione non dà diritto ad alcun rimborso, indennizzo o risarcimento.

6. Riconoscimenti

Al termine della competizione, i migliori 3 progetti che si distingueranno per qualità, innovatività, impatto e fattibilità, secondo la valutazione della giuria, potranno ricevere riconoscimenti ed opportunità di sviluppo messi a disposizione dagli organizzatori, dagli sponsor e dai partner dell’iniziativa, con funzione di valorizzazione del merito personale e progettuale ed incoraggiamento alla prosecuzione delle idee sviluppate nel corso dell’evento.

I riconoscimenti, a titolo esemplificativo e non esaustivo, consisteranno in percorsi di formazione, servizi di mentorship, accesso a programmi di accelerazione e visibilità presso network di investitori, nonché ulteriori strumenti o servizi funzionali allo sviluppo dei progetti selezionati. La natura e il valore specifico dei riconoscimenti verranno comunicati prima dell’evento attraverso i canali ufficiali dell’iniziativa.

I riconoscimenti previsti dal presente articolo sono attribuiti esclusivamente sulla base della valutazione qualitativa dei progetti presentati e nell’ambito delle finalità formative, di valorizzazione del merito ed incoraggiamento all’innovazione perseguite dall’iniziativa.

I riconoscimenti sono subordinati alla effettiva disponibilità delle risorse messe a disposizione dai partner. L’Organizzazione si riserva il diritto di sostituire i riconoscimenti con altri di natura o valore equivalente. In caso di impossibilità sopravvenuta non imputabile all’Organizzazione, nessun obbligo di erogazione sorge in capo a Data Masters.

L’Organizzazione si riserva il diritto di non assegnare, in tutto o in parte, i riconoscimenti previsti qualora nessun progetto raggiunga il livello qualitativo minimo a giudizio della giuria.

La partecipazione alla competizione costituisce di per sé un’opportunità di networking, visibilità e crescita professionale per tutti i partecipanti, indipendentemente dalla classifica finale.

 

7. Proprietà intellettuale

I diritti di proprietà intellettuale sui progetti sviluppati durante la competizione restano in capo ai rispettivi autori. L’Organizzazione non rivendica alcun diritto di proprietà sulle idee, i prototipi o il codice prodotto durante l’evento.

I partecipanti autorizzano Data Masters a utilizzare il nome del progetto, una breve descrizione e materiali di presentazione (screenshot, video della demo, estratti del pitch) a fini promozionali e di comunicazione relativi all’evento, senza che ciò costituisca cessione di diritti.

Il partecipante riconosce che Data Masters opera nel settore tecnologico e potrebbe sviluppare autonomamente soluzioni concettualmente simili a quelle presentate durante l’evento. La partecipazione non genera alcun vincolo di non concorrenza, esclusiva o riservatezza a carico dell’Organizzazione su temi, idee o approcci di dominio pubblico.

 

8. Obblighi dei partecipanti

I partecipanti, inviando la propria candidatura, dichiarano che le informazioni fornite sono veritiere e si impegnano a:

  • Rispettare il presente Regolamento e le indicazioni dell’Organizzazione.
  • Mantenere un comportamento corretto e rispettoso verso gli altri partecipanti, i mentor, la giuria e lo staff.
  • Utilizzare esclusivamente la piattaforma Lovable per lo sviluppo del progetto durante la sessione di lavoro.
  • Non presentare progetti, prototipi, codice o artefatti digitali già realizzati o sviluppati antecedentemente all’evento.
  • Non violare diritti di proprietà intellettuale di terzi.
  • Non copiare, riprodurre o utilizzare in tutto o in parte il lavoro di altri partecipanti.

 

8.1 Codice di condotta

PugliaHack 2026 si impegna a garantire un ambiente inclusivo, sicuro e rispettoso per tutti. Sono vietati comportamenti molesti, discriminatori, offensivi o intimidatori di qualsiasi natura, inclusi ma non limitati a: discriminazione per genere, orientamento sessuale, etnia, religione, disabilità, età o nazionalità; linguaggio o condotta offensivi; contatto fisico non consensuale; fotografie o registrazioni non autorizzate di altri partecipanti. Le segnalazioni possono essere inviate allo staff dell’evento in qualsiasi momento. L’Organizzazione si riserva il diritto di espellere immediatamente qualsiasi partecipante che violi il presente codice di condotta, senza obbligo di rimborso o risarcimento.

 

9. Squalifica

L’Organizzazione si riserva il diritto di squalificare un partecipante in qualsiasi momento, senza preavviso, nei seguenti casi:

  • Utilizzo di strumenti diversi da Lovable per lo sviluppo del prototipo durante la sessione di lavoro.
  • Presentazione di progetti, codice o prototipi sviluppati, in tutto o in parte, prima dell’inizio della competizione.
  • Plagio o copia del lavoro di altri partecipanti.
  • Violazione dei diritti di proprietà intellettuale di terzi.
  • Violazione del codice di condotta di cui all’art. 8.
  • Comportamento che ostacoli o danneggi il regolare svolgimento dell’evento.

La squalifica comporta l’esclusione dalla classifica e dalla cerimonia di assegnazione dei riconoscimenti, senza diritto ad alcun rimborso, indennizzo o risarcimento.

 

10. Ruolo dei mentor

I mentor presenti all’evento hanno il compito di fornire supporto, consigli e orientamento ai partecipanti durante la fase di sviluppo. I mentor non possono scrivere codice, utilizzare la piattaforma Lovable in sostituzione del partecipante, né svolgere attività operative sul prototipo. Il supporto dei mentor deve essere equamente disponibile a tutti i partecipanti. L’Organizzazione si impegna a garantire parità di accesso al supporto dei mentor.

 

11. Connettività e infrastruttura

La connessione Wi-Fi sarà fornita dall’organizzazione ospitante (Apulia Digital Lab / Fiera del Levante). L’Organizzazione non garantisce la continuità, la velocità o la stabilità del servizio di connettività e non risponde di eventuali interruzioni o rallentamenti.

Più in generale, gli organizzatori non rispondono di malfunzionamenti, interruzioni o rallentamenti di piattaforme e servizi di terze parti (inclusa la piattaforma Lovable). In caso di indisponibilità prolungata, l’Organizzazione potrà estendere il tempo di sviluppo o autorizzare strumenti alternativi a propria discrezione.

 

12. Autorizzazione per la pubblicazione di foto e video

I partecipanti autorizzano DataMasters (nonché eventuali partner dell’iniziativa) ad effettuare riprese fotografiche e video durante le attività connesse all’evento ed a pubblicare e/o diffondere le immagini raccolte sui propri canali online, su carta stampata e/o su qualsiasi altro mezzo di diffusione, a titolo gratuito e senza limiti di tempo.

L’autorizzazione potrà essere revocata in qualsiasi momento mediante comunicazione scritta all’indirizzo eventi@datamasters.it. La revoca non ha effetto retroattivo sul materiale già pubblicato alla data di ricezione della comunicazione.

 

13. Trattamento dei dati personali

Ai sensi del Regolamento (UE) 2016/679 (GDPR):

Titolare del trattamento: Data Masters S.r.l., Viale Domenico Cotugno 49/A, 70124 Bari (BA), P.IVA 08720980724, e-mail: eventi@datamasters.it.

Finalità e base giuridica: (a) organizzazione e gestione della competizione, inclusi gli adempimenti fiscali connessi all’erogazione dei riconoscimenti (base giuridica: esecuzione contrattuale e obbligo legale); (b) comunicazione e promozione dell’evento (base giuridica: legittimo interesse del titolare); (c) comunicazione dei dati a sponsor e partner per finalità commerciali, offerte formative e opportunità professionali (base giuridica: consenso esplicito).

Destinatari: i dati personali potranno essere comunicati a: (a) sponsor e partner dell’evento, previo consenso esplicito del partecipante raccolto al momento dell’iscrizione; (b) fornitori di servizi strumentali all’organizzazione; (c) autorità fiscali per gli adempimenti di legge.

Periodo di conservazione: i dati saranno conservati per un periodo di 24 mesi dalla data dell’evento per finalità di marketing diretto (newsletter, inviti a eventi futuri, offerte formative). Il partecipante può opporsi al trattamento in qualsiasi momento.

Diritti dell’interessato: il partecipante ha diritto di accesso, rettifica, cancellazione, limitazione, portabilità e opposizione al trattamento, da esercitarsi scrivendo a eventi@datamasters.it.

Consensi: al momento dell’iscrizione saranno raccolti due consensi separati: (a) consenso obbligatorio al trattamento dei dati per l’organizzazione e gestione dell’evento; (b) consenso facoltativo alla comunicazione dei dati a sponsor e partner per finalità commerciali e promozionali. Il mancato consenso alla lettera (b) non pregiudica la partecipazione all’evento.

 

14. Limitazione di responsabilità

L’Organizzazione non assume responsabilità per eventuali danni a persone o cose che dovessero verificarsi durante lo svolgimento dell’evento, salvo i casi di dolo o colpa grave. I partecipanti sollevano l’Organizzazione da ogni responsabilità derivante da: utilizzo dei propri dispositivi personali durante l’evento; danni derivanti dall’uso delle soluzioni sviluppate durante la competizione; violazione di diritti di terzi da parte dei partecipanti; controversie tra partecipanti.

 

15. Procedura reclami

Eventuali reclami relativi alla classifica, ai riconoscimenti o allo svolgimento dell’evento dovranno essere inviati via e-mail a eventi@datamasters.it entro e non oltre 48 ore dalla cerimonia di assegnazione, indicando: nome del partecipante, oggetto del reclamo e motivazione.

L’Organizzazione fornirà riscontro entro 10 giorni lavorativi. Trascorso il termine di 48 ore senza reclamo, la classifica si intende definitiva e inoppugnabile. Il giudizio dell’Organizzazione sul reclamo è definitivo e non soggetto a ulteriore revisione.

16. Accessibilità

L’Organizzazione si impegna a garantire l’accessibilità dell’evento a persone con disabilità, nei limiti delle caratteristiche della sede ospitante. I partecipanti con esigenze specifiche di accessibilità sono invitati a comunicarle al momento dell’iscrizione, affinché l’Organizzazione possa adottare le misure necessarie.

 

17. Dati societari dell’organizzatore

Data Masters S.R.L.

Sede legale: Viale Domenico Cotugno 49/A,  70124 Bari (BA)

P.IVA / C.F.: 08720980724

Sito web: datamasters.it

Email: eventi@datamasters.it

 

18. Disposizioni finali

La presente iniziativa è indetta esclusivamente ai fini della presentazione e della valutazione di progetti innovativi, della valorizzazione del merito personale e del sostegno allo sviluppo di idee progettuali di interesse per il territorio, e non è finalizzata alla promozione o alla vendita di prodotti o servizi nei confronti del pubblico dei consumatori

La partecipazione alla competizione comporta l’accettazione integrale del presente Regolamento. Eventuali aggiornamenti, supplementi o modifiche organizzative saranno resi disponibili tramite i canali ufficiali dell’evento.

In caso di annullamento, rinvio o modifica sostanziale dell’evento per cause di forza maggiore o circostanze non imputabili all’Organizzazione, nessun rimborso o indennizzo sarà dovuto ai partecipanti per spese di viaggio, alloggio o di altra natura sostenute in vista della partecipazione.

Per qualsiasi informazione o chiarimento relativo alla candidatura, allo svolgimento delle attività o agli esiti della selezione, è possibile contattare l’Organizzazione all’indirizzo eventi@datamasters.it.

Per quanto non espressamente previsto dal presente Regolamento, si rinvia alla normativa vigente.